¿Cómo consumen entretenimiento los Millennials?

¿Cómo consumen entretenimiento los Millennials?

Día a día la tecnología forma parte de nuestras vidas y el estar conectados se vuelve indispensable para enterarse de eventos, saber qué pasa en el mundo que nos rodea, a dónde irán nuestros amigos la semana que viene o el próximo mes, entre otras cosas. Un revelador estudio de Eventbrite brinda una serie de.
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La visión Samsung de la Realidad Virtual

La visión Samsung de la Realidad Virtual

La aparición de la realidad virtual se presenta, sin dudas, como una plataforma revolucionaria en muchos aspectos. Significa que es posible vivir en los zapatos de otro sin que sea solamente un dicho, ya que tiene el poder de transformar tanto a la gente como al mundo en el que viven, aunque sea por unos.
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Diez años de evolución automovilística, en AutoFoco

Diez años de evolución automovilística, en AutoFoco

AutoFoco , uno de los portales más importantes de clasificados de autos y contenidos de la industria automotriz de la Argentina, detalla la evolución tecnológica ocurrida en los automóviles en los últimos diez años.   Parece mentira que los autos de hoy te permitan hacer cosas tan futuristas como reservar mesa en un restaurante o.
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Videojuegos y educación: introducción al Edutainment

Videojuegos y educación: introducción al Edutainment

En el marco del ciclo de conferencias “Videojuegos y educación”; y con el objetivo de profundizar en casos de inclusión de videojuegos en las aulas y comprender la riqueza que aportan las intervenciones culturales de videojuegos a la construcción del conocimiento, la Fundación Telefónica, presenta la segunda charla “Videojuegos y educación: introducción al Edutainment” con.
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Se expande la industria argentina de videojuegos

Se expande la industria argentina de videojuegos

Los smartphones ganan cada vez más importancia y ahora también están copando el mercado de los videojuegos. Se estima que en los próximos cinco años, el mercado nacional de desarrollo de videojuegos mobile aumente aproximadamente un 11% por año hasta alcanzar ganancias de U$S 171 millones.Se estima que en Argentina crecerá 12 puntos en los.
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Personal lanza Personal Play

Personal lanza Personal Play

Personal unifica su propuesta de juegos, musica y video bajo una misma plataforma de comunicación: Personal Play.

Niños de hasta 5 años se entretienen con Toobys

Niños de hasta 5 años se entretienen con Toobys

Toobys, contenido audiovisual educativo y entretenido para los niños más pequeños, acumuló más de 4millones de reproducciones en su canal de YouTube y más de 7,2 millones de minutos vistos, lo que equivale a casi 14 años de visualizaciones. Sólo en los últimos 30 días, el canal de Youtube generó 1 millón de reproducciones, lo que marca una pronunciada tendencia.
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Nuevos hábitos de entretenimiento

Nuevos hábitos de entretenimiento

Hannibal, la saga de la afamada película, ahora convertida en serie, invita a los televidentes a mirar cada capítulo teniendo a mano su computadora u otro dispositivo conectado a Internet y enterarse así de más detalles de cuanto está viendo en la pantalla.

La suricata muerde la manzana

La suricata muerde la manzana

Animal Planet y LivoBooks lanzan libro interactivo para iPad en el que a través de las “suricatas” africanas, la nueva aplicación estimula el aprendizaje de los niños y los entretienen. Suricatas es el nombre que se le asigna a un pequeño mamífero, miembro de la familia de la mangosta que habita el desierto de Kalahari y.
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Media Planning Group premiada en Miami

Media Planning Group premiada en Miami

Empresas y marcas latinoamericanas establecen estándares globales en los premios del Festival of media latam, celebrado en Miami, EEUU. Se revelan la agencia, la red y el anunciante del año. Colombia fue el país más premiado pero ocho países también se destacan. La agencia argentina Media Planning Group (MPG) fue doblemente premiada.

La propuesta es aprender inglés, cantando

La propuesta es aprender inglés, cantando

Voxy, el popular servicio de enseñanza de inglés por móvil y web, con más de un millón y medio de usuarios, presenta una cualidad nueva: Voxy Music, un híbrido de diversión y enseñanza que convierte canciones populares en lecciones interactivas y divertidas de inglés.

Los juegos online ya no son cosa de chicos

Los juegos online ya no son cosa de chicos

El social gaming es una nueva modalidad de juego online en la que los participantes interactúan a través de las redes sociales. Frente a la expansión de la industria del gaming a nivel global, muchas empresas decidieron diseñar una estrategia de marketing que aproveche los juegos como un espacio para el posicionamiento de marca en una.
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