- 12 de abril de 2018

RadiografA�a del gamer argentino

Una reciente encuesta de Eventbrite refleja el comportamiento y las preferencias de una tribu cada vez mA?s grande en nuestro paA�s: los fanA?ticos de los videojuegos. A?QuA� tA�tulos los desvelan? A?CuA?ntas mujeres juegan? A?CuA?ntas horas por dA�a le dedican a esta actividad? La radiografA�a completa, a continuaciA?n.


5acb733ebab3da8954f61278

A?CA?mo es el gamer argentino? La encuesta realizada por Eventbrite, una de las plataformas de organizaciA?n de eventos y venta de entradas online mA?s importantes del mundo, analiza su comportamiento a travA�s de una encuesta en la que participaron un 72% de hombres y un 28% de mujeres de todo el paA�s.

Gamers argentinos - edad y gA�nero

El 62% de los gamers encuestados manifiesta destinar hasta 3 horas diarias como jugador y puede estar hasta 4 horas semanales como espectador de juegos transmitidos en vivo (85%).

En el ranking de los gA�neros favoritos se encuentran los siguientes: acciA?n/aventura (Grand Theft Auto, The Last of Us), elegido por un 23%; shooter en primera persona (Half-Life, Halo), 18%; simulaciA?n (Minecraft, The Sims), 16%; Role-Playing (Mass Effect, Diablo o Final Fantasy), 15%; y las estrategias en tiempo real con tA�tulos como el Starcraft 2, Warcraft en A?ltimo lugar, con el 13%.

gamers argentinos - gA�neros

A?QuA� los motiva a hacerlo? Un 60% declarA? hacerlo exclusivamente por diversiA?n y para distraerse de sus actividades diarias, mientras que el restante 40% admite hacerlo por diversiA?n pero que se sienten atraA�dos por una motivaciA?n extra: la competencia.

Un 46% afirman jugar en soledad, mientras que el 27% declara hacerlo con amigos o con un desconocido en los videojuegos multijugador. A?CuA?ndo prefieren jugar? Un 44% de los gamers encuestados dice que cualquier momento es bueno para jugar, mientras que el 45% dice que prefiere hacerlo por la noche, probablemente como una forma de distenderse y desconectarse de la rutina diaria y laboral.

gamer - horas diariasPero la actividad gamer no se reduce solo a pasar horas a sola detrA?s de una pantalla, sino tambiA�n a participar de los eventos eSports, tal como se llaman a las competencias de videojuegos multijugador donde asisten miles de personas y pueden organizarse en importantes estadios. Para el 41% de los gamers encuestados, esos eventos son la oportunidad ideal para aprender a ser un mejor jugador, mientras que un 38% los aprovecha para ver en acciA?n a sus jugadores y equipos favoritos. TambiA�n hay quienes buscan en estos eventos jugar con el material interactivo presentado (37%) y ser parte de una comunidad de jugadores (34%). Esto demuestra la importancia que tiene para el gamer el perfeccionamiento de sus destrezas y el sentido de pertenencia que le otorgan a la actividad.

Captura de pantalla 2018-04-12 a la(s) 10.17.04Los eventos especA�ficos sobre gamers -conferencias de gurA?es y lanzamientos- tambiA�n los convocan: casi el 63% de los jugadores encuestados ha asistido entre 1 a 3 eventos sobres Gamers durante 2017. Al 40% de ellos les gustarA�a participar tambiA�n en convenciones de fanA?ticos y festivales.

gamers argentinos - eventos e-sports

Los eSports en vivo son una interesante fuente de ganancia para patrocinadores y organizadores. AdemA?s de la ola de publicidad y marketing alrededor de este tipo de eventos, un 22% de los jugadores fanA?ticos afirman que es probable que realicen alguna compra luego del mismo. Pueden gastar hasta USD 49 por mes en videojuegos y estarA�an dispuestos a gastar hasta $500 por una entrada a un evento de eSports en vivo. Mientras que los jugadores a�?apasionadosa�?, quienes gastan menos de USD 20 en videojuegos, estA?n dispuestos, sin embargo, a gastar hasta $350 por una entrada a un evento de eSports en vivo.

Gamers argentinos - gasto post eventos

Por A?ltimo, el estudio indica algunas precisiones sobre las edades de los gamers: un 35,7% tiene entre 24 y 29 aA�os, mientras que un 33,6% tiene entre 18 y 23 aA�os y un 10,7% pertenece a la franja entre los 30 y los 34 aA�os. En los extremos de la tribu estA?n los menores de 18 aA�os (6%), mientras que los mayores 50 que eligen los videojuegos con regularidad representan el 1%.

Tags: eventbrite, gamers, radiografA�a

Más notas de interés

Registrarse en el Newsletter de Portinos